2025年4月23日,《上古卷轴4:湮没重制版》正式发售,这款时隔近20年的经典RPG以全新面貌回归,迅速登顶Steam全球畅销榜,首日在线峰值突破18万,好评率高达83%。然而,其引发的玩家评价却呈现出鲜明的两极分化,既承载着老玩家的情怀,也暴露了重制版在新时代的适应难题。
经典焕新:画面与系统的全面升级
此次重制版由Virtuos工作室操刀,采用虚幻引擎5(UE5)重构画面,光照、纹理、粒子特效均达本世代水准,晨雾森林与哥特建筑的层次感远超原版,甚至被玩家评价为“老滚5打MOD也无法企及”。在玩法上,游戏保留了原版开放世界与非线性叙事的精髓,同时新增现代化改良:疾跑功能、优化UI布局、新增潜行高亮提示,以及参考“魂系”设计的格挡系统,战斗策略性与沉浸感显著提升。
争议焦点:优化与本地化短板
尽管画面惊艳,但PC版的优化问题成为差评重灾区。部分玩家反映,即使使用RTX 4080显卡仍存在视角移动卡顿,中低端配置如RTX 3050笔记本在低画质下帧数不足45,甚至频繁崩溃。此外,中文本地化被吐槽为“机翻”,标点缺失、语句不通等问题严重,有玩家直言“翻译质量毁掉了游戏魅力”。不过,民间汉化项目已启动,承诺逐步修复文本问题。
玩家群体分化:情怀与新体验的碰撞
对于老玩家而言,重制版是“满分情怀之作”,原汁原味的技能成长、支线任务的蝴蝶效应,以及黑暗兄弟会等经典剧情重现,足以让老粉热泪盈眶。而通过《上古卷轴5》入坑的新玩家则两极分化:一部分人被庞大世界观与自由探索吸引,另一部分难以适应陈旧的任务引导和战斗机制,直言“星空都玩不下去的人更难接受湮灭”。前暴雪总裁迈克·伊巴拉曾质疑其“过时性”,却遭市场数据“打脸”——Steam好评率与销量证明,经典IP的重制仍具强大生命力。
重制版的成功,既是经典IP的胜利,也揭示了玩家对“诚意重制”的渴望。正如一位老玩家所言:“它或许不够完美,但能让湮灭的晨雾再次笼罩新一代抓根宝,已足够意义非凡。” 无论新老玩家,借助云端技术的力量,这场跨越20年的冒险,终将找到属于自己的共鸣。
畅玩新方案:云端打破硬件桎梏
面对重制版的高配置需求(推荐RTX 2080以上显卡),很多小伙伴可能配置跟不上也玩不了,官方合作平台“海马云电脑”提供了低成本解决方案。通过云端最高4090显卡算力,玩家可流畅体验4K HDR画质及360帧率,即便低配设备也能享受顶级视觉盛宴。除了《上古卷轴4:湮没》重制版外,海马云电脑还提供了steam top1000的游戏供君选择,真的堪称无敌了。
在游戏延迟方面,海马云电脑依靠全国分布的服务器把延迟压到8ms,所以玩家们也不用担心延迟问题。
最后,各位玩家可以输入口令【HAIMAY】可免费体验,这一服务无疑为硬件受限的玩家打开了重返西罗帝尔的大门。